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今日 - 合計 - 遊人のふりふりガールズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時03分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ときめきメモリアル 273 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 20 31 37 ID VjdOMOKh0 お前たちが最初にやったギャルゲーはなんだー! ときメモじゃ ときメモに決まっておる!! 正直2を移植してほしかったが! 祝!PSP版発売記念ときメモ1全キャラ入場!! カタカナ英語は生きていた!! 更なる研鑚を積み英文表記がなった!!! 芸術家!! 片桐 彩子 だァ――――!!! ヘルメットはすでに彼女が完成している!! 詩織ちゃんの親友 美樹原 愛 だァ――――!!! 貧血しだい倒れまくってやる!! 眼鏡っ娘代表 如月 未緒 だァッ!!! CDドラマの新キャラ量産なら我々の歴史がものを言う!! 余った方の救済のため生まれた男 戎谷 淳!!! 真の占いを知らしめたい!! CDドラマから 十一夜 恵 だァ!!! 彩のギタリストは片桐 彩子に奪われたが人気なら全階級彼女のものだ!! 彩の妹 美咲 鈴音 だ!!! 肉離れ対策は完璧だ!! 養護教諭 高橋 えつ子!!!! レイ様のベスト・ディフェンスは私の肉体にある!! 御曹司の護衛がホモで大丈夫か? 外井 雪之丞!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 不良のケンカ見せたる 総番長 一文字 薫 だ!!! チェックだチェック!(情報収集)ならこいつが怖い!! 妹のスリーサイズまで調べる男 早乙女 好雄 だ!!! 末賀高校から吹奏楽部員が上陸だ!! ホルンってスポーツか? 宗像 尚美!!! マッドサイエンティストと対決がしたいからカルチャー編(木漏れ日のメロディ)にいったのだ!! 正義の味方のケンカを見せてやる!! 和泉 恭子!!! 留学土産にボーイフレンドとはよく言ったもの!! 外人の巨乳が今 実戦でバクハツする!! スポーツ編 パトリシア・マクグラスだ―――!!! CV 小野坂昌也こそが変態の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 高見 公人 !!! 予算が無いからスタッフが声をあてたッ 詳細一切不明!!!! CDドラマのピット(サッカー)ファイター 田中 竜太 だ!!! オレは別にもてるわけではない本命にもてるやつこそ最強なのだ!! 彩のラブソングの当て馬 大沢 巧実!!! 彩のドラムスはとにかく印象がない!! オレを知っている奴はいないのか!! 田村 康司 だ!!! 遅いィィィィーーーッ 説明不要!! 音声データ2倍!!! 古式 ゆかり だ!!! 流行は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦オシャレ!! 髪型にはポリシーのある 朝日奈 夕子 の登場だ!!! 虹野先輩はわたしのもの 邪魔するやつは思いきり罵り思いきり睨むだけ!! レズビアン統一王者 秋穂 みのり 彼氏をゲットしにサッカー部へきたッ!! 苗字無しマネージャー ともみ!!! 優美ボンバーに更なる磨きをかけ ”親友の妹”早乙女 優美 が帰ってきたァ!!! 今の自分に特徴はないッッ!! 無気力主人公 芹沢 勝馬!!! タイアップラジオのパーソナリティがヒロインをつとめる!! バスケ部から 鞠川 奈津江だ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 猪狩完至 本名で登場だ!!! 男の子を見返すためにきたッ 憎悪の炎 未だ消えずッ!! ほめるも見下すも思いのまま!! 鏡 魅羅 だ!!! 特に理由はないッ ひとめぼれだから当たりまえ!! PCエンジンのOPからいたのはないしょだ!!! 隠しヒロイン! 館林 見晴 がきてくれた―――!!! マネージャーで磨いた実戦料理!! 運動部のど根性・アイドル 虹野 沙希 だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 世界征服ロボ 紐緒 結奈 だ!!! 超一流スイマーの超一流のジョギングだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 毎朝50km!! 清川 望 !!! ツンデレヒロインはこの男が完成させた!! 実は女!! 伊集院 レイ だ!!! 勇気を振り絞って告白したッ あなたと幼馴染っていうだけで嫌なのに!! 元祖幼馴染! 他に言い方は無いのかッッッ 藤崎 詩織 の登場だ――――――――ッ 加えてまだ満足できないギャルゲオタに備え超豪華な続編を4作御用意致しました! 正当な続編 ときめきメモリアル2!! ファンタジー版ときメモ みつめてナイト!! 同人が生んだ奇跡のコラボ! 魁!メモリアル ……ッッ どーやらもう一作は黒歴史化している様ですが、ファンドの借金を返済次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 277 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 22 30 00 ID 8AJhqXum0 聖剣、FF、ときメモと 20代後半にさしかかった俺には 懐かしすぎて涙が出てくらぁ…… 278 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 22 34 22 ID lz7uvZ2t0 猪狩・・・ 279 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 22 34 34 ID I9yrWSi20 275 猪狩・・・ 280 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 22 38 20 ID lz7uvZ2t0 ひょっとしてプレーヤーが猪狩? 282 名前:水先案名無い人 :2006/03/07(火) 23 13 29 ID +MgYuccX0 280 猪狩は「同級生2」だよw 289 名前:ID VjdOMOKh0 :2006/03/08(水) 08 31 07 ID Jty9mEET0 273-276 昨夜、自宅でネタを作る ↓ 翌朝、会社でレスがついてるかwktkしながらスレを開く 278 279 …改変…し忘れた… でももうネタが…残っているのは栗林みえと後野席子くらいのものか? コメント 名前
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チャールズサンセイ(チャールズ3世) イギリス国王の一。 関連: フィリップマウントバッテン (フィリップ・マウントバッテン、父) エリザベスニセイ (エリザベス2世、母) ダイアナフランセススペンサー (ダイアナ・フランセス・スペンサー、妻) ウィリアムアーサーフィリップルイ (ウィリアム・アーサー・フィリップ・ルイ、息子) ヘンリーチャールズアルバートデイヴィッド (ヘンリー・チャールズ・アルバート・デイヴィッド、息子) カミラローズマリーシャンド (カミラ・ローズマリー・シャンド、妻) 別名: チャールズフィリップアーサージョージ (チャールズ・フィリップ・アーサー・ジョージ)
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フィーバーガールズIをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <フィーバーガールズI> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <フィーバーガールズI> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <フィーバーガールズI> フィーバーガールズIの半分は大人の都合で出来ています。フィーバーガールズIの42%は成功の鍵で出来ています。フィーバーガールズIの4%はやさしさで出来ています。フィーバーガールズIの4%はスライムで出来ています。 情報2課 <フィーバーガールズI> #technorati 外部リンク課 <フィーバーガールズI> ウィキペディア(Wikipedia) - フィーバーガールズI ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ フィーバーガールズI このページについて このページはフィーバーガールズIのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフィーバーガールズIに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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わがままファッション ガールズモードの攻略 わがままファッション ガールズモードの攻略ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂公式HP ¥ 4,800 2008/10/23 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 わがままファッションガールズモード(ワンダーライフスペシャル NINTENDO DS任天堂公式ガイドブック) 小学館 わがままファッションGIRLS MODE STYLE エンターブレイン 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 GirlsMode Wiki その他の関連サイト 売り上げ計算機(InternetExplorer対応版) http //wikiwiki.jp/girlsmode/?%A5%C4%A1%BC%A5%EB 開発者インタビュー(Touch-DS.jp - 社長が訊く) http //touch-ds.jp/mfs/st98/interview1.html
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今日 - 合計 - ときめきメモリアル 対戦ぱずるだまの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ときめきメモリアル 【ときめきめもりある】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 PCエンジン スーパーCD-ROM2プレイステーションスーパーファミコンセガサターンプレイステーション・ポータブル 発売・開発元 コナミ 発売日 【PCE】1994年5月27日【PS】1995年10月13日【SFC】1996年2月7日【SS】1996年7月19日【PSP】2006年3月9日 定価 【PCE】8,800円(税抜)【PS/SS・DX版】6,800円(税抜)【SFC】9,980円(税抜)【SS・SP版】9,800円(税抜)【PSP】4,980円(税抜) 書換 【SFC】ニンテンドウパワー1997年9月30日/1,000円/F×8・B×4 判定 良作 ときめきメモリアルシリーズ ※画像はPCE/PS版です。また、本稿は主にその両方についての記述です。 概要 ゲーム内容 基本的な流れ 爆弾システム その他 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植版 その他 余談 概要 恋愛シミュレーションのパイオニアであり、金字塔。ときめきメモリアルシリーズの第1作。 ギャルゲーファンならずともその名を知る人は数多い、同ジャンルの代名詞的存在といえる。 もともと、アーケードの冷え込みによるSTGの不調や家庭用作品の質低下、不法コピーの横行で劣勢に追い込まれていた当時のコナミが、「PCEだったら売れなくても…」という諦めムードで作ったイロモノ的ゲームであった。 当然低予算だったため、当時の水準でもグラフィックの質はそう高くなく、ファミ通クロスレビューでも低得点(*1)。他メディアでも騒がれるほどの作品ではなかった。 いくらPCエンジンとは言え、良質のアクションやシューティングで名を馳せていたコナミから突然ベタなギャルゲーが発売されたために「コナミご乱心」とまで評する人もいた。 だが電撃PCエンジン(現・電撃G s magazine)の「悪魔のゲーム」とまで表現した程の強烈なプッシュ、当時勃興したパソコン通信での口コミ等からジワジワと売れ出したという経緯がある(*2)。 作り込みは凄まじく、当時としては異例のフルボイス収録など、その斬新さ、面白さはそれ以上のものだった。 後続のギャルゲーの見本となり、また本作で初めてギャルゲーに触れたプレイヤーへ与えた影響は計り知れない。 ゲーム内容 基本的な流れ 主人公はきらめき高校の生徒として、憧れの幼馴染、藤崎詩織から卒業式の日に告白されることを目標に、3年間自己研鑽をしていく。基本的には、日曜日の夜にその週の予定を決め、休日は平日同様コマンドを実行したり電話をしたりして、また次の週へ……という繰り返しとなる。 女の子の電話番号を知っていれば、休日に電話をかけ、デートの約束をすることができる。デートでは三択の選択肢が表示され、それによって女の子の好感度を上げていく。 女の子の電話番号は友人の早乙女好雄から電話で聞き出すことができ、またその際好感度のチェックもできる。 EDは、イベント消化率やデート回数、パラメータに関わらず、卒業式の時点でときめき度(好感度)が最高のヒロインに決まる。フラグなどは気にする必要はない。 とはいえ、イベントを全て見たいならそれなりのプレイが必要となる。 登場するヒロインには一人につき参照パラメータが設定されており、その値によって登場したり好感度に影響したりする。要するに、「女の子の好きなタイプに合わせる」ので、パラメータが攻略に深く関わってくる。そもそも、参照パラメータが一定値に達していないと、そのキャラのEDを迎えられない。 また、後述の爆弾システムの特性上、ヒロインの登場を抑えることが重要になり得るので、登場条件を満たさないようなパラメータ調整も求められる。 ただしメインヒロインの藤崎詩織は全パラメーターを要求する為、嫌でも他のヒロインが登場する。出現させない方法もあるにはあるが、ほぼ裏技の部類である(*3)。 その他、一部のデート選択肢は関連パラメータによってヒロインに与える印象が変わる。 特に「容姿」(身だしなみ)は一定以上無いと(*4)デートで顔をあわせた瞬間に顔を顰められて帰られてしまう。 ヒロイン候補は「藤崎詩織」「如月未緒」「紐緒結奈」「片桐彩子」「虹野沙希」「古式ゆかり」「清川望」「鏡魅羅」「朝日奈夕子」「美樹原愛」「早乙女優美」の11人(*5)。詩織と優美は強制的に登場する。それ以外のヒロインは特定の条件を満たすことで出会うことができる。他に特殊な条件で登場する隠しキャラの「館林見晴」がいる。 所属部活候補が1つしかない、古式と清川は詩織と部活が被ると存在自体が消滅する(*6)(*7)。逆に登場ヒロインを減らす為(爆弾防止の為)に態と消滅させるプレイヤーも居たが…。 また、主人公のライバル的存在である「伊集院レイ」は典型的なキザでナルシストなキャラだが、ある条件を満たすと…? 爆弾システム 本作最大の特徴である。このシステムは、ヒロインの傷心度が高くなると好感度チェックの名前に爆弾が付き、さらに一定値まで上がると爆発。爆発した女の子ばかりかそれ以外の女の子全員の好感度が激減するというもの。一度爆発すると他キャラにも爆弾が付き、さらに爆発するとまた他キャラへと連鎖反応を起こす事もあり、攻略が困難になることもある。 定期的にデートを申し込んでいれば爆弾の発生は遠のく。爆弾爆発を阻止するためのデートを特に爆弾処理と呼んだりする。 爆弾が発生してなお放置されると、そのヒロインが怒りの形相で現れる警告イベントが発生するが、このイベントが発生する前に処理するくらいでなければ爆発を防げない。 ヒロインに対し冷たい態度を取れば当然相手は傷つくが、別のヒロインと仲良くしても傷つく。残念ながら誰も傷つけず本命まっしぐら、は不可能である(*8)。 その為、如何にヒロインの登場を抑えるか、ヒロインに爆弾を付かせずにプレイするか、という戦略が重要である。 ちなみに隠しキャラは爆弾の影響を受けない。と言うか爆弾自体が存在しない。 PS版とPS版ベースの移植であるWindows版のみ、「ラスト2ヶ月は爆弾が発生しても爆発しない」という一種の難易度緩和措置が取られている。これを逆手に取り、最後の追い込みとして本命以外の子とのデートをすっぽかしまくるという外道なプレイも可能。他のプラットフォームではこの仕様はないので注意。またPS版以降は爆弾発生から警告までの時間が短くなり、結果として警告から爆発までに若干余裕が出来た。 爆弾発生の速さはヒロインによって異なり、[(速い)鏡>優美>紐緒>清川>如月>美樹原>朝日奈>詩織>片桐>虹野>古式(遅い)]の順となっている。活発で感情起伏の激しめなヒロインほど速めに、おっとりのんびりとしたヒロインほど遅めに設定されている傾向があるが、中には性格とのギャップがあるヒロインも存在して、このあたりは中々興味深く面白い。 なお、爆弾の条件には性格以外に「そのヒロインがどれだけ主人公が好きか?」も絡むので、最初からこれの高い(そして上がりやすい)美樹原などは性格補正が中庸付近でも爆弾が発生しやすい。 その他 所々でイベントが発生するだけで実質ストーリーは皆無に近いが、その分自由度が高く、様々な縛りプレイも可能。また、それにより「プレイする毎に違う高校生活」という効果も生み出している。 電脳部の文化祭の出品物として遊べるミニゲームに『フォースギア』というオリジナルの横STGが収録。このクオリティが異常に高く、アーケードで名を馳せたコナミの技術を窺える。あくまでミニゲームの為1ステージしかないが。 別の年には『ツインビーりたーんず』というそのまんまなゲームが遊べる。原作では英語で男性の声で入っていたボイスが日本語で詩織の声になっている。「遂にスパイス大王よ!」 2020年に発売されたPCエンジン miniではこのミニゲームSTG2本を最初から単独でプレイ可能となっている。(*9) メインヒロインの藤崎詩織は一見受けの良さそうな「幼馴染み」であるが、主人公の能力値によって接する態度を大きく変えるために非難されることがある。 「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……」の迷言(*10)はあまりにも有名(参考動画)。ちなみに家は隣同士である。別に嫌われていなくてもこんな言葉で下校の誘いをかわされる。 だが、こっちの能力が上がってくればむしろ詩織からついてくる。別に詩織に限ったことでもないのだが、顔合わせの機会が多いため態度の違いがいやでも目立つ。 なお爆弾連爆などの事故か、デートの約束をわざとブッチしまくるくらいやらないと、参考動画レベルで嫌われるのは難しい。 それでも人気投票で常に上位なのは、やはりメインヒロインゆえの為せる業か(*11)。 ちなみに1,2位は「頑張っている人を応援するのが好きな」虹野沙希と「主人公に一途な恋をしている」館林見晴で争っていた。3位を詩織と「ちょっと変人だけど気さくな芸術家」片桐彩子が争っており、3本の『ときめきメモリアルドラマシリーズ』では1巻が沙希、2巻が彩子、3巻は見晴と詩織がメインヒロインに選ばれている。 セガサターン版には「卒業の日に主人公から女の子に告白する」という他機種版にない独自要素がある。 もっとも「女の子から告白される」のを目的にしないとゲーム性が変わってしまうが(*12)。 登場済のヒロインなら誰でも告白できるが、好感度が低い相手にあえて告白したときの反応はどれもヒドイものばかりなので、ある意味必見。詩織ならば「あなたとは幼馴染みってだけでも嫌なのに……」と言ってくる。 詩織を演じた金月真美氏もかなり印象に残ったようで、2019年に発売25周年企画として行われた対談記事では、自分が演じて好きだったセリフとして、よりによってこのセリフを挙げている(「一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし……」も挙げている。 念のため補足するが、別にキツイのは詩織限定ではなく、反応も好感度によって複数パターン存在し、普通にプレイすればたとえ駄目でももう少しやんわりと断られるので誤解無きよう。 告白に成功しても「男から告白したのでは伝説の木の加護が無いから心配」(要約)と主人公に言われてしまう。エンディングの曲と演出も違う物になる。 ただし、「逆告白するヒロイン=机の中に手紙を入れたヒロイン」であった場合は、探し回る途中で「もしやさっきの手紙…」と発し、従来の「伝説の木の下での告白」に切り換わる。 評価点 いわゆるギャルゲーブームを引き起こした、恋愛シミュレーションの原点にして傑作。 個性豊かな女の子との関係を作っていったり、パラメータを上げて学校生活を楽しむと言うゲームを確固たる一ジャンルに築いた点だけでも評価に値する。 全キャラフルボイス。CD-ROM中心の後期PCEソフトはボイス有りのものは多いが、フルボイスは珍しい。 ただし、前述のように低予算ゆえ(*13)新人や当時はあまり売れていなかった声優を起用。演技レベルは高くない。 それでも、当時無名だったうえだゆうじ(当時の芸名は「上田祐司」)など、後に大化けした声優も存在する。 移植の度に新録している為、都度演技が上達しており「昔のぎこちない方が良かった」と言う声もある。 声優に対する追っ駆けまで現れ、実態を理解していない報道機関が「人気声優を集めて大ヒット」と報道した事がある。正しくは「ときメモの大ヒットで人気声優になった」である。 ちなみに、モブキャラである男子生徒や不良などのボイスは主にスタッフが担当しており、いずれも凄まじい棒読みである。 バラエティ豊かなBGM。 本作のBGMは登場人物一人ひとりのテーマ曲に加え、季節、デートスポット、行事やイベントといった場面にそれぞれ専用のBGMが用意されている。演奏時間は30秒から1分程度でループする曲がほとんどであるが、ゲームのテンポに合った長さであり、短いと感じることはないだろう。 賛否両論点 恋愛SLGというシステムは多くのユーザーには「新しいもの」として受け入れられたが、“能力値で恋愛をする”というシステムに「打算的」という声や、育成ゲームに付きまとう冗長さに対する批判もあった。 もっとも、後に主流となるADVも「プレイヤーの実力を反映しにくくゲームとしての遊び応えがない」(*14)という批判があるため、この辺りは個人の価値観に左右されやすい。 デートイベントも、スチル付きのイベントを除けば全体的に内容があっさり気味であり、恋愛を楽しむというより友好度・ときめき度を上げるための作業と感じてしまうことも。爆弾処理のためのデートが加われば尚更である。 問題点 発売当初から突っ込まれていたことだが、グラフィックの出来がギャルゲーなのにあまり良くない。特にキャラクターに顕著。 94年当時でも古臭さを感じさせるキャラグラフィック。一枚絵はそこそこ綺麗なのだが、彩色も人によってはどぎつい印象を受けるかも知れない。キャラデザインを手がけた小倉雅史氏は決して下手というわけではないのだが…(*15)。いずれにせよ、人によって好みの分かれるグラフィックと言えそうである。 後のPS版もグラフィックに関してはほぼ同クオリティ(*16)。改善はSS版を待たねばならず、総入れ替えがおこなわれたのは96年のSFC版である。 続編の『ときめきメモリアル2』ではキャラデザインを一新。大いに歓迎されたが、一部の初代ファンの不興を買い、未だに『2』を認めないというファンも存在する。 自由度が高いのはいいが、それゆえ最初は迷いやすく、適当にパラメータを上げて手のつけられない状態に陥ることが多い。 プロローグでは主人公が「詩織を攻略するのが目的」という趣旨の発言をしており、最初から詩織の電話番号を知っているが、むしろメインヒロインの詩織は「ラスボス」と言われるほど難易度が高い。最終目標としては間違ってないかもしれないが… しかも当初売れるとは思われていなかった為、攻略本はPS移植を待たなければならなかった。 システムコマンドが平日コマンド時にしか使用できず、データのセーブ ロードがしづらい。デートに誘うのに失敗したり、選択肢を間違えたりした際にロードすることで安易にやり直せないようにしてあると思われるが、それでも面倒な仕様である。 運動系のクラブのデメリットの多さ 文化部は学力のステータスが幅広く上昇する一方で、運動部は運動以外はせいぜい根性が上がりやすい程度。大して能力が上昇しない割に体調と学力と容姿の低下が激しく、明らかに釣り合いが取れていない。 最大の欠点は、毎月第三日曜が部活(練習試合もある)で潰れてしまうこと(*17)。デートに誘える日が減っている関係で、女の子が登場し過ぎていると爆弾処理が追いつかなくなりやすい。 また、根性が非常に上がりやすいため、根性娘の虹野の登場がまず避けられない点がある。虹野狙いならともかく、他の女の子狙いの場合はとても邪魔になりやすい。 総評 非パソコンユーザーには無縁だった「恋愛シミュレーション」という新しいジャンルを紹介、なお且つ確立した。さらに、本作自体も高いゲーム性を持った良質な作品であることから、本作をギャルゲー最高傑作に推す声も少なくない。 PCゲームで好評を博していた『同級生』や『プリンセスメーカー』『卒業 ~Graduation~』から、前者からは恋愛要素、後者2作からは育成要素についての影響を色濃く受けている。故に本作の独自性はゲーム業界全体として見れば低い(*18)。 だが、本作が画期的だった所は、それらを一つにそつなくまとめ上げたという点と、PCエロゲ・ギャルゲーのヒット作を家庭用機に持ち込んだ点(余談にて記述)にある。 自分で自分のパラメータを上げ、女の子から告白されるように努力するというシステムは当時としては画期的であり、また当シリーズが後続のギャルゲーとも一線を画すものとなった理由でもある。 ギャルゲーファンのみならず是非とも触って頂きたい作品であるが、今ならゲームアーカイブスで続編ともども配信中である。 また、家庭用ならば特に理由がない限りセガサターン版が良い。インターフェースの強化や追加要素など、まさに完全版と呼ぶに相応しい内容となっている。 移植版 PCエンジン版が出た翌年、PSへの移植『ときめきメモリアル ~Forever with you~』が発売された。 オリジナルの評価が高く、さらに前評判と相まって、ギャルゲー史上稀に見る大ヒットを記録する(その記録は未だに破られていない)。そのヒットから、このPS版は後の移植やリメイク、ひいてはシリーズの礎となった。単純に『ときメモ』というと、PS版以降を指すことが多い。 PS/SSの他、SFC/Wind95/98/AC/GBC/携帯アプリ/PSP(UMD・ゲームアーカイブス)と数多くの機種に移植されている。 SFC版は立ち絵が描き直されているほか、映画とコンサートの演目及び一部テキストがPCEと同一である。また入学式は新規のデモが使われているが、エンディングのグラフィックはPCエンジン版準拠となっている。 GBC版『ときめきメモリアルPOCKET』は、当時流行りのポケットモンスターシリーズの如く、『カルチャー編 ~木漏れ日のメロディ~』と『スポーツ編 ~校庭のフォトグラフ~』の2バージョンに分割。カルチャー編には文化系クラブとその関連ヒロイン、スポーツ編には運動系クラブとその関連ヒロインが登場し、部活動もそれぞれ限定されるが、代わりに新たなヒロインや藤崎詩織に関するイベントが追加されている。 両作共通で登場:藤崎詩織・館林見晴・伊集院レイ・早乙女好雄カルチャー編のみ登場:如月未緒・紐緒結奈・片桐彩子・鏡魅羅・朝日奈夕子・早乙女優美・和泉恭子スポーツ編のみ登場:虹野沙希・古式ゆかり・清川望・美樹原愛・宗像尚美・パトリシア・マクグラス また、おまけとして発売を控えた『beatmania GB』をモチーフにしたミニゲームが入っており、同作から収録の2曲+文化祭イベント限定の1曲を遊ぶことができる。BGAもときメモキャラ。 PSP(UMD)版はほとんどPS版のベタ移植で、追加要素は皆無に等しい。中古でも価格が高めで、おとなしくゲームアーカイブス版を購入した方が安上がりである。 ただし、『ときめきメモリアル4』でとあるアイテムを入手したい場合はUMD版のセーブデータが必要になる。 シリーズ30周年記念に合わせて『ときめきメモリアル forever with you エモーショナル』がNintendo Switchで2025年発売予定。 従来のグラフィックで遊べるが新要素にHDグラフィックの一新(切り替え可能)と彼女達がプレイヤーの名前を呼んでくれる機能が追加される。 その他 PS版の大ヒットをきっかけにゲーム市場は俄かにギャルゲーブームに沸き、さまざまな影響の下で多くの作品が生まれる。こうして、PCゲームの一ジャンルに過ぎなかったギャルゲーは、広く認知されていった。『サクラ大戦シリーズ』等と共に当時のギャルゲーを代表する作品とされている。 本作のヒットで、育成シミュレーション型のギャルゲーが濫造されることとなった。これらの形態のゲームは、ブーム終息後シナリオ型のギャルゲー(主にアダルトゲームからの移植)に取って代わられる事になる。 ブーム中には藤崎詩織バーチャルアイドル計画、ギャルゲー初の実写映画化等の企画が次々と打ち出され、ゲーム原作のメディアミックス展開としては、当時最大規模を誇っていた。 詩織バーチャルアイドル化計画のデビューシングル「教えてMr.Sky」は作曲に財津和夫、作詞に森雪之丞、B面は尾崎亜美が手がけるなど、凄まじいバックアップで為された。結果収録されたアルバムはゲームのキャラソンで初めてオリコン10位以内に入る(最高9位)快挙を遂げている。 1997年公開の実写映画は「藤崎詩織という名前の女の子」が出るだけのゲームとは全く関係ない作品になってしまった。出来も芳しくない。後に「ちゅらさん」などで知られる脚本家・岡田惠和がシナリオを担当していたり、広瀬香美が音楽を担当していたりと、スタッフは恵まれていたのだが…。 また、当時全く無名だった吹石一恵が詩織役でデビューを果たしたのは、案外知られていない。 2015年に吹石氏と結婚した福山雅治氏は「藤崎詩織を落とせるパラの持ち主」と言われることも。 スピンオフのアドベンチャーゲーム『ときめきメモリアルドラマシリーズ』を小島組(現・小島プロダクション)が製作している。 同社パズルゲーム『対戦ぱずるだま』及び『対戦とっかえだま』のキャラをときメモキャラに変えたスピンオフ作も登場。本編でもラスボスと揄揶されていた詩織が、詩織以外のキャラでプレイした場合、本当の意味でラスボスとして登場する。 『実況パワフルプロ野球』のサクセスモード導入当時のコンセプトが「野球版『ときメモ』」だったり、『みつめてナイト』など、同社の他ゲームにも影響を与えている。 パワプロクンポケットシリーズは、完全にギャルゲー扱いされている。 その後も同社がACでリリースした3D格闘ゲーム『FIGHTING武術(ウーシュ) 2nd』では、あるキャラクターにきらめき高校の制服が導入された他、『ラブプラス』などにも小ネタとして登場したりする。 アーケードには『ときめきメモリアル ~おしえてYour heart~』が登場。プレイヤーのときめき度を測る為の脈拍センサーを搭載しデート中の1シーンを実際にプリントしてくれる。後にWindowsにも移植された。 余談 限定版と通常版に分けて発売するいわゆる「限定版商法」や、ファン向けのCDなどのグッズを大量に売り出す「キャラクターグッズ商法」で、全体的に割高で、ファン以外にはハードルの高いものになってしまった。 限定版商法自体は昔から存在したが、本作のPS版が(悪い意味で)画期的だったのは「通常版限定特典(限定版には封入されていない特典)」を創った事であろう。 PS限定版は売り切れ後にプレミア価格で取引されるといった事も見られた。 実は初期開発段階では、複数のヒロイン候補からプレイヤーが選んで攻略するのではなく、純粋に藤崎詩織だけを攻略する作品で他のヒロインはお邪魔キャラだった(*19)。参考にされた『同級生』が「50人いたヒロインを減らし、ストーリー性をつけた」のと対照的である。 実際に詩織の攻略時には大抵のキャラが攻略のお邪魔キャラとなってしまう。 総評の「PCエロゲ・ギャルゲーのヒット作を家庭用機に持ち込んだ点」について 今でこそパソコンからのエロゲやギャルゲーのコンシューマへの移植が盛んだが、当時は一般ゲーム以外の移植はほぼ全く無く、大きな壁があった。情報的にもそれぞれの専門誌はあったが、インターネットも総合的な情報誌もなかったため隔絶していた。よって本ゲームは、コンシューマ機だけ持っている人や当時18歳以下の人には革新だったが、パソコン・コンシューマ両方を持っていたユーザーから見れば斬新ではない。 1994年(PS版は1995年)が舞台にしては、異常に時代遅れな(おおよそ1980年代的な)設定、ファッションセンス、言葉遣い、アイドル歌謡チックなOP・EDは、よく批判やネタにされる。 スタッフによると、これは80年代に高校時代を過ごした(当時20代の)人をメインターゲットとしている為。あくまで青春時代を懐かしむ(やり直したいと思う)オッサン向けゲームであり、現役高校生がやるゲームでは無いとのこと。制服のスカート丈だけは2000年代だけど(*20)。 本作を中心とした当時のギャルゲーブームの作品はこの路線までも模倣されており、どこか時代錯誤的なものが多い。でもスカートは短い。 舞台年は機種ごとに異なっており、『2』のスピンオフ作品では99年に入学した『2』キャラと同い年という設定になっている。ただ、後に『4』で『1』の年代設定がPCE版準拠とされてしまったため、いくつかの矛盾が生じている。 その知名度の高さ、付随するネタ性から、ギャルゲーの中でもパロディにされることが多い。特に『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場した『どきどきメモリアル』は、恐らく最も有名な本作のパロディだろう(*21)。 ちなみに、アニメ版『こち亀』の『どきメモ』メインヒロイン早乙女沙織(*22)の声は、本作の館林見晴と同じだったりする。 ただしアニメの作画に関してはデザイナーから「元ネタには絶対に似せないでください」という注意書きがされている。 また、『2』で実装されるEVSを予言していたりと、中々に興味深い。 PCE版が発売された同日にはPCEのライバルともいえるMDのキラーソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』が出ていたため話題性を奪われてしまった。 本作と同時期にPCEにおいて徳間書店から、本作と似たような恋愛シミュレーションである『初恋物語』が発売され、出来も決して悪くは無かったのだが、本作の出来があまりにも突出し過ぎていた為に、話題を完全に持っていかれてしまうという不運に遭ってしまった。当事の電撃PCエンジンのレビューにおいても「及第点だが、どうしてもときめきメモリアルと比較すると見劣りしてしまう」「発売時期が悪過ぎた」と同情的な評価がなされていた(*23)。 本作にはRPG風に戦うバトルイベントがあり、以下のような相手がいる。主人公はパラメータがHP・攻撃力・防御力に反映される他、同じクラブの夏合宿に3年間参加するとクラブに応じて奥義を習得できる。帰宅部を3年続けていた場合も演出などはないがいつの間にか奥義を習得している。 鹿・グレート、キラー・ヒグマ、ハブ・ロード(*24):修学旅行で発生。行き先に応じて変わる。本作では自力で勝つことが出来ず、お助けキャラの力を借りて勝利する(絶対に負けないようになっている)。 不良:同じデートスポットで3回連続でデートをした場合に登場する。条件が厳しいので知らずに登場することはほとんどない。登場してしまうとデートは不成立となり、下がるはずだった傷心度が下がらなくなってしまうという弊害もある。番長の前座としても登場するが、この場合は普通に遭遇する時より少し弱い。 番長:不良を倒しているかクラブで奥義を習得している場合、3年目の9月にデートをすると登場。奥義を習得しているかどうかで強さが変化する。習得しているときの方が強い。 他に特定キャラクターのイベントでのみ登場する相手もいる。 ヒロインの一人、美樹原愛の色々な点での不遇ぶり。 お邪魔キャラとして。彼女の登場条件は「ときめき度が一定以上になると特定のイベントの際に登場」というものなので、主人公が試験や体育祭などで活躍していると高確率で登場する。厄介なのが詩織攻略時で、他のヒロインが進め方を工夫すれば登場を抑制することができる中、彼女は詩織を攻略可能なほどパラメータを上げると必ずと言っていいほど登場してしまう。彼女自身が非常に攻略の容易なキャラということもあり、詩織狙いのプレイで彼女に告白されてしまい涙を飲んだプレイヤーも非常に多かった。 詩織自身が親友の美樹原を主人公に紹介する(*25)ため、美樹原自身を恨めないのもつらい。 髪型について。ある意味彼女をネタキャラにしている最大の要因である。彼女の髪型はいわゆる「ぱっつん」「姫カット」と呼ばれる前髪が切り揃えられたスタイルなのだが、ゲーム中での質感がやけに硬質で異様にボリュームがあるため「ヘルメット」と形容されることになってしまった。 帽子をかぶったグラフィックは髪が隠れるため可愛いと好評なのだが、その場合の姿は「ノーヘル」などと呼ばれることも。 デザインを手掛けたこくら氏も、「原案では可愛くできたのですが、ドット絵では表現できなかったので個性的な前髪に」と書いている(*26)。 その他。上記の通り彼女の登場条件は少々特殊であり、最速でも一年目のクリスマスまで登場しない。そのため、後輩の優美を除けば唯一一年目に誕生日プレゼントを渡せないキャラになっている。 彼女が飼っている犬の「ムク」も『ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま』での狂犬ぶりから「ケルベロス」と呼ばれたり度々ネタにされる。 ヒロインの制服立ち絵には、極一部のイベントでしか見られない「悲しみ」の表情差分が存在する。 その条件は甲子園やインターハイで決勝敗退すること。応援にやって来たヒロインが、主人公を慰めたり、悲しみのあまり泣き出したりするという内容である。ゲームに慣れたプレイヤーなら容易に優勝させることができるので、一度も見たことがないという人も多いだろう。 この表情は、『ときめきメモリアル プライベートコレクション』のギャラリーでも見ることができる。 3年目に入ると進路指導が行われ、現在のパラメータでどこに進学or就職可能かが判断されるのだが、本作の評価基準は何故か異様に厳しく、学年一位を取るレベルの学力をもってしても「浪人してしまう」と言われてしまうことも珍しくない。主人公より順位の低い詩織や如月が一流大学に進学できるにもかかわらずである。 ちなみに、詩織や如月を攻略できるレベルの学力があれば、一流大学or企業に合格するのは難しくない。あくまで進路指導の評価が厳しいだけである。 1996年に本作の改造セーブデータを入れたメモリーカードを販売していた業者がコナミに訴えられ、2001年にコナミに賠償金を支払う判決が確定した。その後、これ以降のシリーズではパラメーターを上げる裏技は実装されなくなった。(通称「ときメモ事件」) この事件以降、コナミは著作権遵守の姿勢を厳格に打ち出して二次創作に対して高圧的な態度で規制を振りかざすようになり、大きな批判を浴びるようになっていった。皮肉なことに、この姿勢が後年の『ときめきメモリアル ONLINE』において、スクリーンショット利用規約の厳格すぎる規定によるゲームの盛り上がりの沈静化を招き、その他の様々な問題も相まって、わずか1年4ヶ月足らずでのサービスの早期終了という顛末で、公式自らが墓穴を掘る格好となってしまった。 この頃の業界の風潮としてCD-ROMの普及によるコピーの増加に伴い中古販売や個人的な譲渡も含め禁止するという中古取引をメーカーにとって不倶戴天の敵とみなしたといっても過言ではないレベルの過激な状態に陥っていた。コナミは主導するメーカーの一つではあるが、業界全体の動きでもあった面もある。 そのためこの頃に販売された大半のソフトの裏面には「NO RESALEマーク」という中古販売を許さない、禁止するという強い姿勢を示したマークがよく見られた。過激なものだといかなる理由でも個人的な無償譲渡も禁止(*27)する条項があるソフトまで見られた時代だった。 1997年に本作の18禁同人誌アンソロジーがコナミに抗議されて絶版となった。また、1998年には本作の藤崎詩織をモチーフとした同人18禁OVAをコナミが訴え、ビデオ業者側が賠償金を支払う事件が起こっている(*28)。この影響でときメモ関連の同人誌が急速に姿を消し、人気に水を刺す結果になってしまった。 ヒロインの清純なイメージを守るためという理由、そして版権ものの同人誌自体がグレーゾーンであることを考えれば企業としては当然の対応ではあるが、上述のときメモ事件の翌年でコナミが著作権に過剰なまでに固執しだすようになった時期でもあったため、対応に関して否定的意見も見られた。 実際は以上のように二次創作そのもの狙い撃ちするものではなかったものの、この裁判が「コナミは二次創作、特に18禁作品は見つかり次第実力行使=訴訟に出てくる」というイメージを強く残してしまう結果となった(*29)。このイメージは時が経つごとに薄れてきているし、実際は上記のようなことはないとはいえ作品が盛り上がってもその割に二次創作界隈が発展しない傾向があるなど、長く尾を引いている。 ゲームラボ2014年3月号に特集が載っていたがPSP版がスルーされていたそうな。ベタ移植だから省いたのかもしれないが 2024年3月16日、2015年から毎年開催されているアメリカ・ニューヨーク州のストロング国立演劇博物館主催の「ビデオゲームの殿堂」の2024年殿堂入りのノミネート作品の1本として本作が選出されたことが報じられた。(*30) ノミネート選出理由は「デートシミュレーターというジャンルにまとまりのある物語、カラフルなグラフィック、他に類を見ない選択肢の広さが魅力的なゲームプレイをもたらした。」、「日本国外向けにローカライズされることはなかったが、そのゲームデザインに与えた影響は広く、グラフィックアドベンチャーゲーム、ビジュアルノベル、デートシム、ロールプレイングゲームがパーソナルな人間関係により力を入れる道を切り開いた。」というもの。 残念ながら殿堂入りは果たせなかったものの、「日本国外では発売されていない恋愛シミュレーションゲーム」が北米の地でこのような形で取り上げられたことは非常に感慨深いものだとも言えよう。
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今日 - 合計 - ときめきメモリアル 伝説の樹の下での攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時06分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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仮説。 このページに書いてあることは事実と異なる可能性があります。 ステージ最後に出現するカードとラストバトルの関係調査です。 はじめに ステージ切り替えに必要なポイントを「イベント進行度」と仮称。 ステージ最後のカードを選択でラスボスが変わることから そのカード選択で変化する数値を「分岐ポイント」仮称。 調査する前に今までのプレイ経験からの推測。 分岐ポイントの変化について ステージ1の主人公によって分岐ポイント初期値が違う模様。 (他の主人公では出現しないラスボスが居る?※要調査) 偶数ステージの主人公は分岐ポイントの変化に関係しているかは 調査していないが関係していない模様。 ステージ終了直前に出現するキャラクターについて 分岐ポイントに関係している。 (名無しの1ステージは各ラスボスの分岐ポイントの差が無いはずなので要調査) ただし、キャラクター出現で分岐ポイントが変化するかまでは不明。 要調査だが、今回はステージ終了でのポイント変化のみ調査です。 通常のシナリオ攻略についての分岐ポイント変化について 進行度19の名無し1ステージ目のセーブデータを何度がやり直した時に 違うカードが出たので恐らくシナリオクリアで変化しない。 分岐ポイントの変化するタイミング予想 ステージ1の主人公が決定した時 ステージ終了時に3枚のシナリオカードを選んだ時 3枚のシナリオカードの分岐ポイント仮定数値。 ポイントはラスボス名 推測できない物には?をつけています。 主人公別 名無し (全部行ける事から全部同じ数値 仮に0とする) アシュタロト教団 アシュタロト司祭+ 地上の天使団 地上の天使長+ モンスター軍団 ドラゴン+? 帝国辺境騎士団 ケネス・パウルス(序盤ならジーンも)+ 共和国暗黒騎士団 暗黒騎士+ アラン王国情報部 ? 魔王アシュタロト アシュタロト司祭?+? 女神アスタルテ 地上の天使長?+? 彗星 ? 各シナリオの説明 アシュタロト教団 地上の天使団 モンスター軍団 帝国辺境騎士団 共和国暗黒騎士団 アラン王国情報部 魔王アシュタロト 女神アスタルテ 彗星 (以下はメモ忘れ) 名無しで アシュタロト教団と魔王アシュタロトを選択し続けていた場合アシュタロト司祭がラスボスに。 地上の天使団と女神アスタルテを選択し続けていた場合地上の天使長がラスボスに。 なった記憶がある。
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登録日:2012/03/11(日) 03 18 01 更新日:2022/10/29 Sat 08 04 29 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お姉さん ときめきメモリアル ときめきメモリアル2 ときメモ ときメモ2 ねぼすけ ふ~ん へぇ~ ドライブ パジャマ姿最強←水着忘れんな! ラスボス←でも嫌いになれない 先生 吹奏楽部 完璧超人 幼なじみ 彼氏候補補佐見習い←ときメモ2一の迷言 教師 真のヒロイン 綺麗なお姉さんは好きですか? 追跡者 頭脳明晰 鳥井美沙 麻生華澄 あ、もう浮気するつもり? 麻生華澄【あそう かすみ】 ときめきメモリアル2に登場するヒロイン兼ラスボス。 CV:鳥井美沙 誕生日:10月29日 星座:天秤座 血液型:A型 身長:164cm 体重:46kg スリーサイズ:B88 W58 H86 趣味:ピアノ演奏 所属部:吹奏楽部顧問 イメージフラワー:かすみそう デートに必要な最低容姿:33 目標パラメータ:体調とストレス以外の全パラメータが150以上 主人公と陽ノ下光の幼なじみで彼らより5学年年上。 幼年期の主人公は彼女に憧れを抱いていた。 ときめきメモリアルシリーズ初の年上ヒロイン。 公式人気投票では三位。 ただし、一位の光とはトリプルスコア、二位の花桜梨とさえダブルスコアと大きく溝を空けられているが。 容姿端麗、頭脳明晰、スポーツ万能、更に性格は明るく面倒見がいい完璧超人。 あるイベントを見ないとクリア不可能なことに加えて前述したように目標パラメーターは前作のラスボスよりも高い数値だが、 こちらは多少低くてもデートの回数でカバー出来る模様。 主人公が幼年期に引っ越したことにより離れ離れになるが、 大学四年生の時に母校である「ひびきの高校」に教育実習生として赴任した際に八年振りに主人公と思わぬ再会をすることになる。 ときめきメモリアル2における藤崎詩織のポジションなのだか詩織と比較すると攻略難易度は低くなっている。 これは華澄が積極的なので好感度が高ければ、ほぼ月に一度デートに誘われる為こちらから電話を掛ける回数が少なくて済み、 その分休日に主人公の育成に専念できることや詩織は爆弾処理をしつつ、高いパラメータと好感度を要求してきたのに対し、 華澄は爆弾を有効活用できること等に起因する。 そして華澄自身は爆弾を抱えないことも大きい。 だが詩織に十分調教された者であれば、様々なヒロインを出現させつつも、彼女達の爆弾を一度も爆発させることなくパラメータを上げ、 更に好感度を上げるドMプレイでも十分クリア可能。 同じく完璧人間の詩織とは違い、朝に弱かったり(これはゲーム中でもあるシーンで見る事ができる)、 車の運転中に助手席に座る主人公の言葉に動揺した結果、前方不注意になり危なく事故りそうになったり、 KYな発言で純を唖然とさせたりと、どこか抜けている一面がある。 それがイイ! そして特筆すべきは今作のキャラクターの中でもトップクラスに分類されるスタイルのよさ! しっかり確認したいのならば「ときめき状態」にして海水浴かプールに誘うんだ! これを見なければときメモ2の1/3は損をするぞ! そして他のヒロインには無い大人の魅力も彼女を語る上では欠かせない! 文化祭は演劇だぞ!演劇だからな! 完璧超人でスタイルもよくて大人の包容力を持ちながらも、ちょっと抜けてて…最高じゃないか! …失礼、取り乱した。 スタッフロールではメインヒロインの光よりも華澄が上にきたり、ゲーム中に届く年賀状の順番が光より先だったりと、 他にも光以上の扱いを受けていることから開発段階のときメモ2はダブルヒロイン制、または華澄がメインヒロインであったとする説がある。 ちなみに華澄は詩織同様他のヒロインと違い主人公以外になびかない。 今迷っても悩んでも、その時その時の追記と修正でこの項目… まだまだどんな方向にだって進んで行ける。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 普通にドMプレイでクリアしたわ 肝は一年目に徹底的なパラ上げと爆弾処理だよね -- 名無しさん (2013-07-28 02 13 51) 最初は光の好感度が高いとデートしてくれないと知らず、結局ときめかずにそのまま光とゴールインしたわ(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-09-03 18 13 17) 10月29日生まれは天秤座じゃなくて蠍座だぞ -- 名無しさん (2014-01-28 19 14 29) かつて、2の公式コミュニティサイト、ひびきの高校があったころ、メールでインタビューみたいなのしたことがある。良い思いで -- 名無しさん (2014-01-28 21 02 59) 名前 コメント